小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r是完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择。……游戏特性: 休闲、社交模拟养成为一体的游戏

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

作者她本人在这个问题上有强烈的价值倾向——她更喜欢的是人类身上“有人性/世界性”的那些部分,于是,她现在想要说服别人也像她一样……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器的憧憬兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器的焦虑恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样

生命之旅(Circle Of Life)

indienova.com/game/circle-of-life

游戏背景 在几十年后的未来,由于地球环境恶化过快,各种疾病就像中世纪大瘟疫一样在全球蔓延,人类罹患传染病癌症的概率大幅提升……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐

生命之旅(Bacterium)

indienova.com/game/bacterium

在几十年后的未来,由于地球环境恶化过快,各种疾病就像中世纪大瘟疫一样在全球蔓延,人类罹患传染病癌症的概率大幅提升……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此在时间跨度上是可变的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)